Tengo mas de 15 años de experiencia en la creación de personajes desde el modelado, texturizado, rigging y animación, para series animadas, para Televisión, PelÃculas y Games.
Empleando los paquetes de diseño 3d: Zbrush, 3dsmax, Maya, Substance Painter, Blender, Nuke, After, Premier, Unity.
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